Programa - Workshop de Programação
Segunda-feira
Horário
- 09:00 - 09:30 — Receção
- 09:30 - 11:00 — Micro:bit + LEDs + botões (MakeCode JS)
- 11:00 - 11:30 — Lanche manhã
- 11:30 - 12:30 — Exercícios: dado, contador e reações
- 12:30 - 14:00 — Almoço
- 14:00 - 15:30 — Flappy Bird: personagem + movimento vertical
- 15:30 - 16:00 — Lanche tarde
- 16:00 - 18:00 — Atividade livre
Objetivo
Primeiro personagem a mexer no ecrã LED.
Terça-feira
Horário
- 09:00 - 09:30 — Receção
- 09:30 - 11:00 — Obstáculos + movimento lateral
- 11:00 - 11:30 — Lanche manhã
- 11:30 - 12:30 — Colisões + fim de jogo
- 12:30 - 14:00 — Almoço
- 14:00 - 15:30 — Pontuação + recordes
- 15:30 - 16:00 — Lanche tarde
- 16:00 - 18:00 — Atividade livre
Objetivo
Flappy Bird completo nos LEDs.
Quarta-feira
Horário
- 09:00 - 09:30 — Receção
- 09:30 - 11:00 — Hardware da consola + LCD
- 11:00 - 11:30 — Lanche manhã
- 11:30 - 12:30 — Testes de botões e imagem
- 12:30 - 14:00 — Almoço
- 14:00 - 15:30 — Menu inicial + migração do jogo
- 15:30 - 16:00 — Lanche tarde
- 16:00 - 18:00 — Atividade livre
Objetivo
Consola montada e funcional.
Quinta-feira
Horário
- 09:00 - 09:30 — Receção
- 09:30 - 11:00 — Port do jogo para LCD
- 11:00 - 11:30 — Lanche manhã
- 11:30 - 12:30 — Sprites e obstáculos
- 12:30 - 14:00 — Almoço
- 14:00 - 15:30 — Game Over + melhorias
- 15:30 - 16:00 — Lanche tarde
- 16:00 - 18:00 — Atividade livre
Objetivo
Flappy Bird funcional na consola LCD.
Sexta-feira
Horário
- 09:00 - 09:30 — Receção
- 09:30 - 11:00 — Personalização do jogo
- 11:00 - 11:30 — Testes finais
- 12:30 - 14:00 — Almoço
- 14:00 - 15:30 — Apresentação + torneio
- 15:30 - 16:00 — Lanche tarde
- 16:00 - 18:00 — Encerramento
Objetivo
Projeto finalizado e apresentado.